Что такое –Da?
–Da — это первая в России практико-ориентированная магистерская программа Digital Art в Дальневосточном федеральном университете (ДВФУ), которая работает на стыке науки и искусства, обучая специалистов в дисциплинах нового направления. Понимая технологическое искусство как медиатор между наукой и социумом, образовательная программа вводит инновационные технологии и новый инструментарий для создания проектов на актуальные темы

Документальный фильм о программе:
Кому подойдет программа
  • 1
    Тем, кто мечтает сменить свой профиль
    Если вы выпускник российских или зарубежных программ бакалавриата/специалитета и не являетесь профессионалом в дизайне, архитектуре или изобразительных искусствах, но хотите сменить свою деятельность.
    Или получили техническое образование, но желаете переквалифицироваться и научиться работать на стыке новых технологий, интерактивных систем и созданием продуктов в них.

  • 2
    Тем, кто хочет развить новые скиллы
    Если вы закончили профильные направления подготовки (дизайн, архитектура), но ощутили потребность расширить свой набор навыков и компетенций, хотите попробовать междисциплинарный формат и познакомиться с лучшими практиками технологической цифровой отрасли креативной индустрии.
  • 3
    Тем, кто планирует работать в профессиях будущего
    Если вы хотите работать на новом рынке экономики впечатлений и стать креативным технологом в RND подразделениях, менеджером технологических проектов, креативным директором и дизайнером в технологических компаниях, куратором в области событийной и экспозиционной деятельности, технологическим предпринимателем, художником или дизайнером творческой индустрии
  • 4
    Тем, кто желает расширить инструментарий
    Студенты будут создавать проекты при помощи визуальных языков программирования, программируемых материалов и научатся работать в MAХ MSP, VVVV, TouchDesigner, Resolume, Unity и др.

450 000 рублей
Стоимость одного года обучения
18
бюджетных мест
На набор 2023 года

03.07.2023 – 11.08.2023
Приём заявок на поступление
(до 18:00 по местному времени Владивостока)
Наши преимущества
  • Learning by doing
    Практико-ориентированный процесс обучения. Студенты получают знания через разработку проектов, публично презентуя их каждые 2 недели. Уже после первых занятий у студентов появляется готовое портфолио.
  • Актуальный преподавательский состав
    Мы привозим лучших российских преподавателей-практиков из разных регионов и стран
  • Liberal Arts
    Студенты самостоятельно выстраивают индивидуальную образовательную траекторию, выбирая необходимые им курсы
  • Кампус на берегу моря
    Иногородние студенты живут в двухместных номерах гостиничного типа в самом современном кампусе России на берегу моря
  • Иной формат обучения
    Модульное обучение в формате двухнедельных интенсивов с новым преподавателем. Каждый интенсив формируются свои уникальные скиллы. Сессии проходят в виде выставок, а защита диплома в виде проекта
  • Сообщество –Da
    Мы приветствуем обучение через сообщество, где главным являются горизонтальные связи между студентами, кураторами и преподавателями. –Da — это интернациональное сообщество людей, работающих с новыми типами медиа-технологий
Заявление можно подать лично или дистанционно на сайте ДВФУ.
Кураторы
  • Антон Бубновский
    Научный руководитель программы Digital Art
    Руководитель Художественного музея ДВФУ
    Медиа-художник
  • Александра Антонова
    Административный руководитель образовательной программы Digital Art
    Член творческого союза художников России
    Постмодернистский искусствовед
  • Влада Дуглас
    Координатор программы Digital Art
    Член арт-группы QD-P
    Магистр DA
Образовательные интенсивы
Генеративная графика
В ходе интенсива студенты познакомятся с проектами художников в жанре генеративного искусства, освоят инструменты для работы с генеративной графикой и создадут собственные проекты с применением программы TouchDesigner. Интенсив направлен на поиск и развитие визуального языка, а также на отработку практических навыков работы с 2D и 3D графикой для разработки художественных и коммерческих проектов. Интенсив будет изучать суть технологии видео и 3D-мэппинга: технику и инструменты, позволяющие применять эту технологию.
Video Game Art
Интенсив посвящен использованию гейм-дизайна в качестве выразительного средства. Студенты с помощью игрового движка Unreal Engine постараются за две недели с нуля создать прототипы арт-видеоигр и интерактивных цифровых проектов.
Нейросетевая графика
Цель интенсива — изучение существующих технологий работы с изображениями с помощью глубоких нейронных сетей (включая аналогии с человеческим сознанием), а также реализация прикладных студенческих проектов, с использованием этой технологии.
Техники визуализации. Виртуальная и дополненная реальности.
На интенсиве VR & AR студенты познакомятся с новыми методами, которые могут помочь пользователю получить контроль и взаимодействие с реальностью на другом уровне, получая доступ к более глубоким уровням абстракции, чем просто цветные пятна или геометрические примитивы.
Science art
В рамках этого курса студенты познакомятся с основными теориями и исследованиями в области науки и искусства, а также научатся применять их в практических проектах.
Арт-менеджмент
Студенты магистратуры DA научатся планированию, координации и контролю за проектами в искусстве, изучат базовые принципы маркетинга, как вести коммуникации с заказчиками и управлять бюджетом проекта. Они изучат современные методы и технологии управления проектами и научатся применять их на практике, развивая свои навыки и профессиональный потенциал.
>35
преподавателей
работает с нами с запуска программы в 2018 году
>50 мероприятий
было проведено: открытые лекции, презентации, воркшопы
>200
проектов
создано студентами за период обучения
>50 млн. просмотров
одной из акций студентов "Он сказал: приехали!" на видеосервисах и мировом телевидении
Преподаватели
  • Борис Шершенков
    Санкт-Петербург
    Звуковой художник, кандидат технических наук, медиа-археолог и конструктор музыкальных инструментов, автор ряда звуковых инсталляций и перформансов. Работает в направлениях лайв-электроники
  • Александра Антонова
    Владивосток
    Культуролог. Преподаватель-исследователь. Член творческого союза художников России.
  • Павел Шугуров
    Владивосток
    Художник, кандидат искусствоведения, начальник отдела архитектуры и дизайна городской среды администрации города Владивостока, руководитель мастерской «33+1»
  • Евгений Лукута
    Москва
    Медиахудожник, междисциплинарный специалист в области информационных технологий.
    Выпускник Политехнического университета и Владивостокской школы современного искусства по направлению кураторства в цифровом пространстве. Магистр DA
  • Ирина Фомичева
    Владивосток
    Член Союза дизайнеров России, член Творческого союза художников России, руководитель образовательных программ «Графический дизайн», «Коммуникативный дизайн», руководитель Малой академии искусства и дизайна
  • Юлия Климко
    Владивосток
    Директор, Фонд культурных инициатив «Энсо», Член Союза художников России, Ассоциации искусствоведов России.
  • Кристина Иштуганова
    Владивосток
    2D-художница, Game Forest, компания по разработке видеоигр
  • Ксения Горланова
    Санкт-Петербург
    Медиа-художница, архитекторка. Работает с интерпретацией феноменов цифровой культуры и окружающей среды в контексте их социальной проблематики.
+7950 2923816
antonova_aan@dvfu.ru
Куратор программы Антонова Александра
Made on
Tilda